一.直接使用或下载字体
一般在 C:\Windows\Fonts 这个路径下,windows已经自带了许多字体
但如果你都不满意,可以去字体站搜索想要的字体下载即可
二.制作字体包
1.复制一个你喜欢的字体包作为载体
2.以窗口化进入Minecraft,依次点击“选项”“资源包”“打开包文件夹”
此时电脑会弹出游戏资源包文件夹窗口
3.在游戏资源包文件夹中新建一个文件夹,再随便写上一个文件名,打开
4.在这个文件夹中新建一个文件夹,改名为“assets”
5.点击“查看”,勾选“文件扩展名”
6. 新建文本文档,改名为“pack”,文件后缀改为“mcmeta”
7.打开mcmeta文件,写入这串代码
{
"pack": {
"pack_format": 34,
"supported_formats": [ 1, 46 ],
"description": "§3灰常银性化和威瑞biu特否!"
}
}
解释:
{
"pack": {
"pack_format": 34,(资源包所兼容游戏版本编号,34代表1.21)*
"supported_formats": [ 1, 46 ],(资源包所兼容最低游戏版本编号和最高游戏版本编号,没有兼容需求可以不写)
"description": "§3灰常银性化和威瑞biu特否!"(资源包在游戏内所显示的简介,可写可空着,§3代表简介文字的颜色)**
}
}
*版本对应编号表:
**颜色编号表:
8.打开assets文件夹,新建文件夹,改名为“minecraft”
9.打开mincraft文件夹,新建文件夹,改名为“font”
10.打开font文件夹,新建文本文档,改名为“default”,后缀名改为“json”
11.打开default.json,写入这串代码
{
"providers": [
{
"type": "ttf",
"file": "minecraft:font.ttf",
"shift": [0, 1.0],
"size": 8,
"oversample": 6,
"skip": ""
}
]
}
解释:
{
"providers": [
{
"type": "ttf",(字体包文件格式后缀)
"file": "minecraft:font.ttf",(字体包文件名)
"shift": [0, 1.0],(字体在游戏内的偏移量)
"size": 8,(字体在游戏内的大小)
"oversample": 6,(字体在游戏内的分辨率)
"skip": ""(不套用字体包修改的某些字或符号)
}
]
}
12.将字体包复制到font文件夹中,改名为“font”
不出意外的话,现在进入游戏,你就可以在游戏资源包栏目里看到你亲手打包好的游戏字体包