自定义Minecraft字体(windows电脑)

2026-01-02 17:01:52
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一.直接使用或下载字体

一般在 C:\Windows\Fonts 这个路径下,windows已经自带了许多字体

但如果你都不满意,可以去字体站搜索想要的字体下载即可

二.制作字体包

1.复制一个你喜欢的字体包作为载体

2.以窗口化进入Minecraft,依次点击“选项”“资源包”“打开包文件夹”

此时电脑会弹出游戏资源包文件夹窗口

3.在游戏资源包文件夹中新建一个文件夹,再随便写上一个文件名,打开

4.在这个文件夹中新建一个文件夹,改名为“assets”

5.点击“查看”,勾选“文件扩展名”

6. 新建文本文档,改名为“pack”,文件后缀改为“mcmeta”

7.打开mcmeta文件,写入这串代码

{

"pack": {

"pack_format": 34,

"supported_formats": [ 1, 46 ],

"description": "§3灰常银性化和威瑞biu特否!"

}

}

解释:

{

"pack": {

"pack_format": 34,(资源包所兼容游戏版本编号,34代表1.21)*

"supported_formats": [ 1, 46 ],(资源包所兼容最低游戏版本编号和最高游戏版本编号,没有兼容需求可以不写)

"description": "§3灰常银性化和威瑞biu特否!"(资源包在游戏内所显示的简介,可写可空着,§3代表简介文字的颜色)**

}

}

*版本对应编号表:

​​​​​​**颜色编号表:

8.打开assets文件夹,新建文件夹,改名为“minecraft”

9.打开mincraft文件夹,新建文件夹,改名为“font”

10.打开font文件夹,新建文本文档,改名为“default”,后缀名改为“json”

11.打开default.json,写入这串代码

{

"providers": [

{

"type": "ttf",

"file": "minecraft:font.ttf",

"shift": [0, 1.0],

"size": 8,

"oversample": 6,

"skip": ""

}

]

}

解释:

{

"providers": [

{

"type": "ttf",(字体包文件格式后缀)

"file": "minecraft:font.ttf",(字体包文件名)

"shift": [0, 1.0],(字体在游戏内的偏移量)

"size": 8,(字体在游戏内的大小)

"oversample": 6,(字体在游戏内的分辨率)

"skip": ""(不套用字体包修改的某些字或符号)

}

]

}

12.将字体包复制到font文件夹中,改名为“font”

不出意外的话,现在进入游戏,你就可以在游戏资源包栏目里看到你亲手打包好的游戏字体包

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